sexta-feira, 17 de junho de 2011

O Enigma de Outro Mundo (The Thing)



Terror no gelo! John Carpenter, mestre do terror dos anos 80, dirigiu esse clássico em 1982, remake de um filme de 1951, por sua vez uma adaptação de um conto de 1938. The Thing é Carpenter no seu auge: isolamento, paranóia, monstros alienígenas e Kurt Russell.

A história é simples: a equipe de uma estação de pesquisa na Antártica presencia um cachorro sendo perseguido por um helicóptero, cujo piloto consegue acidentalmente a porra toda. O cachorro (na verdade um monstro alienígena capaz de controlar e imitar outros organismos) é adotado pela equipe. A merda bate no ventilador.

O filme é, talvez, um dos melhores exemplos do gênero sci-fi/terror, junto com os dois primeiros filmes da série Alien e Videodrome. A história tem continuação em um jogo surpreendentemente bom para PS2, e esse ano será lançada uma prequel, dirigida por um cara cujo único trabalho de direção é um filme de 1992 sobre um garoto de 12 anos que se apaixona por um soldado. Valeu, Hollywood.

quarta-feira, 15 de junho de 2011

Conan (2003)


Em 1995, depois de 20 anos de publicação, foi lançado o último volume da já lendária revista Espada Selvagem de Conan. Para quem era fã do personagem, restavam algumas histórias publicadas pela Marvel, com arte sofrível e roteiros genéricos.

Depois de 8 anos de mediocridade, a editora Dark Horse lança uma série nova, com uma proposta inovadora: enquanto a Espada Selvagem apresentava um conto novo em cada edição, sem nenhuma sequência cronológica aparente, a revista nova criaria uma biografia do protagonista a partir dos contos clássicos de Robert E. Howard. Com roteiro de Kurt Busiek (Astro City), o primeiro volume mostra a juventude do personagem como ladrão e mercenário. São 50 edições de ação tradicional estilo espada e feitiçaria, com direito a jovens donzelas seminuas aprisionadas por feiticeiros cruéis, tesouros enterrados protegidos por feras monstruosas e muito, muito sangue.

Junto com a série principal, foram lançadas diversas mini-séries sem compromisso com a continuidade, mostrando Conan em pontos diversos da sua vida.

terça-feira, 14 de junho de 2011

Barbas.

Chega de envergonhar a sua mãe com aquele emaranhado de pentelhos crescendo no seu pescoço. Com vocês: a barba do cavalheiro.

Passo 1 - puberdade.



O primeiro passo para que você possa adquirir uma barba exemplar é sobreviver até os 16 anos de idade. Alimente-se bem, ande sempre acompanhado e olhe para os dois lados antes de atravessar a rua. Crianças, tentem novamente em alguns anos. 




Passo 2 - genética




Se você é um daqueles caras que sempre tentam deixar a barba crescer, mas invariavelmente ficam com uma falha no formato de um pentagrama invertido ou com uma pequena ilha isolada de pelos no queixo, pode esquecer. A evolução é uma corrida, e você perdeu. Presencie os últimos dias de vida da raça inferior dos não-barbudos.


Passo 3 - paciência

  
   Deixe sua barba intocada por algumas semanas (de 4 a 5) para acumular um volume bom. Se não está acostumado, você pode se incomodar com coceiras e outras reações na pele. Isso é temporário. Não se esqueça de lavar diariamente com água e sabonete toda a superfície onde a barba está crescendo, incluindo o pescoço. Quando a barba estiver grande o suficiente, troque o sabonete por shampoo.


Passo 4 - livre-se da neckbeard


Sério, tire essa porra. Não corte muito alto: a barba restante deve ser o suficiente para cobrir as suas bochechas inteiras e a área diretamente abaixo do queixo.





Passo 5 - manutenção

Se você chegou até aqui, parabéns: agora tens uma barba digna de um cavalheiro. Não, você não pode encostar na sua poltrona e fumar seu cachimbo até o fim dos dias. Sua barba recém-adquirida precisa de atenção. Lave ela diariamente, e mantenha a neckbeard sob controle. Se necessário, use condicionador. Lembre-se de aparar as pontas sempre que o volume exceder o desejado.

segunda-feira, 13 de junho de 2011

Saga of the Swamp Thing

Estarei postando resenhas curtas de HQs durante os próximos dias.

Saga of the Swamp Thing é um clássico que passa batido por vários leitores novos. É um marco em diversos sentidos: é a origem do universo Vertigo atual, foi o primeiro ataque da Inglaterra na invasão dos escritores britânicos dos anos 80, e foi o primeiro título das duas editoras grandes de heróis a ser voltado para adultos. As histórias em si são fantásticas: temos aqui um Alan Moore jovem que claramente ama o que está fazendo, acrescentando novas camadas de profundidade a todos os personagens. Foi a série que o tornou conhecido nos EUA, possibilitando que depois viesse escrever obras primas como Lost Girls e Neonomi- ahn, Watchmen, Promethea e V de Vingança.

Também foi adaptado para o cinema... nisso.

Planescape Torment

O jogo do cavalheiro.

Olá amigos

Bem-vindos ao BLOG SUPIMPA DOS CAVALHEIROS DISTINTOS.

Segue um vídeo de dois cavalheiros distintos.